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09:59
创作笔记
《LAZR》开发日记27:论如何以最简洁的方式完成游戏的美术设计
MrGarrick
2022-07-14
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04:57
创作笔记
战至最后一刻,灿若生之夏花:《LAZR》战斗剧院模式超长演示
MrGarrick
2022-07-13
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08:00
创作笔记
《LAZR》开发日记26:我们确定了游戏DEMO的全流程
MrGarrick
2022-07-12
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15:00
创作笔记
《LAZR》开发日记25:我们进一步完善了游戏首个大关,一起欣赏下?
MrGarrick
2022-07-11
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11:12
创作笔记
《LAZR》开发日记24:我们为对话添加了动画音效,之后又是一段游戏演示
MrGarrick
2022-07-10
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01:20
创作笔记
堂堂正正的酒吧械斗:《LAZR》LordsClub关卡BOSS战演示
MrGarrick
2022-07-09
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02:40
创作笔记
《LAZR》开发日记23:完善后的部分关卡和过场动画
MrGarrick
2022-07-08
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64:34
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(7/20)
MCAT-oncl...
2022-07-05
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01:56
创作笔记
中传游戏系大二期末个人作品:《Dark' Edge》
真空玩家
2022-07-04
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03:00
创作笔记
伙计们!要不要来块镜子?能反射激光的那种:《LAZR》镜子效果演示
MrGarrick
2022-07-01
13
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03:02
创作笔记
追猎!对决!《LAZR》三阶段BOSS战DEMO“猎手对决”实机演示
MrGarrick
2022-06-30
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00:30
创作笔记
“广告时间!”就单纯展现《LAZR》城区里的霓虹小广告
MrGarrick
2022-06-29
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