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Gadio Early Access
眼花缭乱令人赞叹的迅捷开发佳作:本期BOOOM游戏七嘴八舌大推荐
暴造喵 等 6 人
2025-05-27
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13.8k
CLIPS
呵护涌现,恰当沟通:《CATO》的两位创作者,CLIPS Vol.16
四十二 等 5 人
2024-12-17
279
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85:15
20.4k
Gadio Early Access
踩坑,填坑,尝试,调整:《三角洲行动》设计团队带来开发经验分享
四十二 等 5 人
2024-09-07
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53.4k
Gadio Early Access
对话管理层:好作品,好产品,好商品,真的能平衡么?
西蒙 等 4 人
2024-07-28
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106:24
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Gadio Early Access
我的孩子五岁了,我想给它办个Party
说书人Jerry 等 7 人
2024-07-16
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57:42
18k
CLIPS
如何在21天的时间里做出一个“好评如潮”的游戏? 听听《奇愈地下城》的创作者们怎么说 CLIPS VOL.15
白广大 等 7 人
2024-04-16
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Gadio Pro
《从0到1做游戏》:充满不确定的大生产阶段——项目管理
NJBK 等 5 人
2023-12-25
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28.6k
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:验证游戏乐趣的必经之路——原型与切片
暴造喵 等 4 人
2023-11-22
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22k
Gadio Early Access
为了给你推荐这些BOOOM游戏,我们专门办了个颁奖礼
NJBK 等 8 人
2023-11-09
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Gadio Pro
《从0到1做游戏》:提高开发效率的关键——引擎与开发工具
NJBK 等 4 人
2023-10-16
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118:27
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Gadio Early Access
七天也能创造出美妙的游戏!BOOOMLab赏玩会
西蒙 等 8 人
2023-10-05
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84:02
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Gadio Pro
《从0到1做游戏》:完成游戏的潜在基石——组建和管理团队
西蒙 等 4 人
2023-09-18
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