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57:42
CLIPS
如何在21天的时间里做出一个“好评如潮”的游戏? 听听《奇愈地下城》的创作者们怎么说 CLIPS VOL.15
白广大 等 7 人
2024-04-16
276
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74:11
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:充满不确定的大生产阶段——项目管理
NJBK 等 5 人
2023-12-25
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77:36
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:验证游戏乐趣的必经之路——原型与切片
暴造喵 等 4 人
2023-11-22
219
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105:50
Gadio Early Access
为了给你推荐这些BOOOM游戏,我们专门办了个颁奖礼
NJBK 等 8 人
2023-11-09
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68:20
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:提高开发效率的关键——引擎与开发工具
NJBK 等 4 人
2023-10-16
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Gadio Early Access
七天也能创造出美妙的游戏!BOOOMLab赏玩会
西蒙 等 8 人
2023-10-05
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84:02
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:完成游戏的潜在基石——组建和管理团队
西蒙 等 4 人
2023-09-18
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57:44
Gadio Spec
高瞰聊游戏Vol.4丨娱乐在生活里,生活在娱乐里
高瞰
2023-08-30
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61:05
Gadio Spec
高瞰聊游戏Vol.3丨通过制作关于生活的游戏,能学到关于生活的知识吗?
高瞰
2023-08-16
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73:52
Gadio Early Access
暴造沙龙:关于美术与创作的苦痛迷思
hong 等 5 人
2023-08-14
298
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76:59
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:最容易被忽视却决定生死的游戏开发起步——立项
NJBK 等 4 人
2023-08-07
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52:54
Gadio Spec
高瞰聊游戏Vol.2丨社区期望与作者的自主权
高瞰
2023-08-02
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