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核聚变 Tour 厦门站 听这段

「核聚变 Tour 2018 厦门站」将于2018年12月15日、16日,在福建省厦门市思明区会展路198号 厦门国际会议展览中心C2馆举办,票价为单日 79 元/人。如果您还没有购买门票,欢迎点击链接进行购买。

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开场 BGM 听这段

欢迎收听本期新闻电台节目!您现在收听到的开场 BGM 是一代神曲,由 Rick Astley 为您带来的 《Never Gonna Give You Up》。

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彩蛋歌曲 听这段

在最近上映的《无敌破坏王2:大闹互联网》种,最后的片尾彩蛋就是主角拉尔夫就来了一曲《Never Gonna Give You Up》。链接中为 Rick Astley 本人看到片中此片段的反应,还挺有意思的!

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梗歌 听这段

《Never Gonna Give You Up》多好听咱就不说了,在国外已经成了梗歌的存在。小五曾写了一篇文章聊了聊这件事,有兴趣的朋友可以点击链接看看。

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GIAO! 听这段

玩归玩闹归闹,别拿 GIAO 哥开玩笑!

不止颁奖 听这段

Geoff Keighley 在推特上公布了许多游戏参展的消息,目前札幌在站内发布了一个文章持续更新参展的游戏名单。有兴趣的朋友可以点击链接看看。

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新游戏 听这段

TGA 2018 除了为今年的优秀游戏提名颁奖之外,在这次典礼上还会对全世界玩家公布10余款即将发售的新游戏,消息让玩家对下一年充满期待之外,黑曜石这次也是趁热打铁小小透露了一款全新作品的两张概念原画和 Obsidian.net 上的新作倒计时。

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长远布局 听这段

微软在收购黑曜石的时候,黑曜石手里肯定是有点东西来吸引微软的,毕竟做的这些东西也是为了长远的打算。

直播活动 听这段

机核网仍然会在12月6日为大家带来 TGA 的实况转播,请大家到时锁定虎牙 899594 房间,也感谢虎牙直播给予的大力支持!

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有朋友 听这段

四海之内皆兄弟,五洲震荡和为贵!到时候我们的美国朋友会提前带大家看看,玩游戏的都是朋友!

《雷顿教授与恶魔之箱》 听这段

Level-5 透过著名的电玩杂志 Fami 通宣布,“雷顿系列”的第二作《雷顿教授与恶魔之箱》(Professor Layton and the Diabolical Box)将登陆安卓和 iOS 平台。

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《Artifact》 上线 听这段

由 Value 自家制作发行的卡牌游戏《Artifact》已经正式上线了,国区目前售价为138元。购买的玩家可以获得一个月的 DOTA PLUS 服务。目前评价仅有百分之64的好评率,集中问题为较差的新手教程以及氪金系统。

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说不清楚 听这段

这款游戏的规则看着不太直观,说不清楚。玩一下可能比较好懂。

无以复加 听这段

无以复加是一个汉语成语,拼音是wú yǐ fù jiā,意思是不可能再增加,指某事在程度上达到了极点。出自《左传·文公十七年》。这是一个中性词。

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《荒野大镖客 Online》 听这段

根据 Polygon消息,《荒野大镖客 2》的线上版本《荒野大镖客 Online》将于27日起分批开始测试。终极版玩家于北京时间 11月 27日晚 21:30即可进入测试。

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与一代相关 听这段

根据玩的朋友介绍,在 Online 中遇到的一些 NPC 与二代相关。比如我们的好朋友小秦就在游戏中遇到了一代主角马斯顿的好友邦妮,在 Online 中我们的主角会护送邦妮一家旅行。

暂时没有 听这段

2018年11月,任天堂在日本举办了“塞尔达传说 音乐会 2018”的专场纪念活动,这也是2016年《塞尔达传说》系列30周年音乐会后的再度演奏。期间,制作人青沼英二的一句话让许多粉丝万分激动。根据当时身处现场的 @拉裤扣 描述,青沼英二先生说了这样一句话,大意是“我知道你们在想什么,switch 的《天空之剑》没错吧”。这让全场十分激动,大家误以为这有可能是在暗示 NS 版的《塞尔达传说 天空之剑》正在制作中。 不过令人遗憾的是,这似乎真的是一个误会。爆出消息之后,海外媒体 Eurogamer 联系到了任天堂方面,确认这一消息的真实性。但是任天堂相关负责人给出的回复则是: At this time we have no plans to release The Legend of Zelda: Skyward Sword on Nintendo Switch. 目前我们没有在 NS 上推出《塞尔达传说 天空之剑》的计划。

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《塞尔达传说 天空之剑》 听这段

《塞尔达传说 天空之剑》最早是在2011年11月于 Wii 平台上推出的《塞尔达传说》作品,后来还登陆过 Wii U 平台。这款作品比较突出的亮点是用 Wii 的体感模式来进行控制,给玩家更加深入的冒险感。

《方根书简》翻拍 听这段

角川游戏与Akatsuki Entertainment USA(以下简称AE)在前不久举办的《角川游戏粉丝大感谢祭 2018》中,共同宣布旗下著名文字游戏《方根书简》将由好莱坞翻拍成真人电影,并公开了先行预告图。

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故事简介 听这段

《方根书简》的故事讲述了主人公的笔友文野亚弥,在最后寄给主人公的信中写到了“我杀了人”,于此主人公踏上寻找真相之旅的故事。作为故事舞台的岛根县松江市在故事中给各位玩家留下了深刻的印象。

《碧蓝航线 Crosswave》 听这段

《碧蓝航线》的主机平台作品——《碧蓝航线 Crosswave》在今天公开了多名可使用角色:赤城(凰)、加贺(凤)、Z23·改、平海、欧根亲王与拉菲·改。《碧蓝航线 Crosswave》预计将于2019年登陆 PS4 平台。从官方放出的信息来看,游戏中共有会 66 名可使用角色。

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《审判之眼:死神的遗言》 听这段

港服的 PS 商店已经上线了《审判之眼:死神的遗言》的新试玩版,确定包含完整第一章内容,并且自带中文。试玩版大小为12.39 GB,需要有港服 PS Plus 会员才可下载,机器不再身边的朋友也可以登录网页版的 PS 商店进行领取。

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挺不错 听这段

这一次《JUDGE EYES:死神的遗言》的细节程度也挺高的。我们的机核yakuza(划去)木村龙马也是试玩了这款游戏,有兴趣的朋友可以点击链接收看。

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帧数不行 听这段

这一次《审判之眼:死神的遗言》的帧数也不是很高,似乎是试玩版的通病。

《VA-11 HALL-A》CD 听这段

感恩节过后一天的11月23日,Black Screen Records 在twitter上公布了VA-11 HALL-A完整版原声专辑预购的消息。这次的专辑中共有75首音乐,时间为三个多小时。包括《VA-11 HALL-A: Prologue》、《VA-11 HALL-A: Second Round》、《VA​-​11 HALL​-​A EX: Bonus Tracks Collection》三张CD和一本12页的小画册,售价为28欧,支持全球配送。

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收藏 听这段

许多专辑都会推出黑胶唱片,具有极高的收藏价值。

《撞车大赛》 听这段

育碧宣布开放世界驾驶游戏《飙酷车神2》第二部大型免费更新《撞车大赛》将于12月5日登陆PS4、XboxOne(包含Xbox One X)以及PC平台。 《撞车大赛》免费更新将为游戏带来全新的“撞车大赛”赛事,玩家们将在限定的时间内获取最高积分来争夺前三。两大全新建造竞赛场也将为这场大破坏提供场地。在博纳维尔盐滩,玩家能够通过碾碎对手的赛车来获得积分,同时也要避免被电梯、弹簧拳套或是其他赛车弄得粉身碎骨。而在图桑飞机坟场新建的环形赛道上,玩家可以将对手挤出赛道来破坏赛车。

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比赛规则 听这段

《撞车大赛》免费更新将为游戏带来全新的“撞车大赛”赛事,玩家们将在限定的时间内获取最高积分来争夺前三。两大全新建造竞赛场也将为这场大破坏提供场地。在博纳维尔盐滩,玩家能够通过碾碎对手的赛车来获得积分,同时也要避免被电梯、弹簧拳套或是其他赛车弄得粉身碎骨。而在图桑飞机坟场新建的环形赛道上,玩家可以将对手挤出赛道来破坏赛车。

《第一把袖剑之传承》 听这段

育碧正式宣布《刺客信条:奥德赛》后续更新的首个故事线《第一把袖剑之传承》的第一个章节《全面猎杀》将于12月4日登陆所有平台。通过《全面猎杀》和后续的2个章节,玩家家继续希腊奥德赛之旅并遇到第一位使用刺客袖剑的传奇人物,大流士。

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最有野心 听这段

《刺客信条:奥德赛》的更新计划是该系列迄今为止规模最大也是最有野心的一次,《第一把袖剑之传承》对于那些想要进一步探索古希腊全新内容的玩家来说还仅仅只是一个开始。已经拥有季票的玩家将体验到两个主要故事线《第一把袖剑之传承》以及《亚特兰蒂斯的命运》。玩家可以在内容首发是深入到新的故事之中,或是在所有章节解锁之后一口气历经整个传奇冒险。《刺客信条:奥德赛》季票中还包含了将于2019年3月推出的《刺客信条3》重制版。

没法速通 听这段

《刺客信条:奥德赛》内容还是很多了,速通还是别想了,慢慢玩吧。

匈牙利前瞻 听这段

《文明6》的第二个资料片《风云变幻》在公布之后很快开始了它的先导宣传,首个新文明匈牙利正式公布。

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匈雅提·马加什一世 听这段

匈牙利的领袖是匈雅提·马加什一世,人称“渡鸦王”/“乌鸦王”/科尔文纳,登基后平定贵族叛乱,组建起强大的非贵族雇佣军“黑军”,使得匈牙利达到国力的顶点。

贵族军队制 听这段

波兰在征兵制度上选用贵族军队制,由贵族出钱出力出兵,对士兵进行训练以及武装。这也是大多数中世纪西方国家选用的征兵方法。

黑军 听这段

匈牙利黑军((匈牙利语:Fekete sereg)因军团穿着漆黒的甲胄装备而得名。匈牙利国王匈雅提·马加什一世(Hunyadi Mátyás)平定贵族的叛乱后,组织了独立于大贵族的佣兵军,以抵御外敌入侵。 军队由8000至10000名雇佣兵所组成(后来增加到30000人),这些士兵的主要来源是由波希米亚、日耳曼、波兰和匈牙利人的加入。军团主要的部队为步兵队、火炮队和轻、重型骑兵队。重骑兵的工作是保护轻装甲步兵和炮兵,让其他部队可以随意攻击敌人。

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扩张国家 听这段

在《文明6》中,匈牙利是一个典型的军事扩张型国家,中世纪以及之后的一段时间是他最好的发展时代。

多瑙河之珠 听这段

文明特殊能力:【多瑙河之珠】 在与市中心一河之隔的地区,修剪区域和建筑所需的时间更短。

温泉浴场 听这段

文明特殊建筑:【温泉浴场】 取代动物园。为范围内所有市中心提供宜居度和生产力。当城市边境中有地热裂缝时,提供旅游业绩和额外宜居度。

黑军 听这段

领袖特殊单位:【黑军】 轻骑兵单位。向相邻的征召单位提供额外战斗力。 升级后成为骠骑兵。

思路不同 听这段

《文明6》的设计思路跟《文明4》、《文明5》相比差别还挺大,角度也挺奇特的。

EVE国服 听这段

《EVE Online》国服(《星战前夜:克隆崛起》)删档技术测试将于26日正式开启。本次删档技术测试中,国服版本将直接与欧服最新版本《Onslaught》同步。测试服务器将于14:30正式开放,届时请获得资格的玩家登录正式服进入游戏。

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永久损失 听这段

EVE 在多人对战中的损失是永久性的,但这一次测试会把损失回档,所以现在国服里面玩家一片胡玩,不过也挺好玩的。

《极限特工3》编剧写剧本 听这段

根据 Thewrap.com 报道,由环球影业与微软工作室联合制作的《战争机器》真人电影目前已经敲定了编剧,他就是 F. Scott Frazier。此人曾是《偷天劫车手》、《极限特工3》的电影编剧。图中右一即为 F. Scott Frazier

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Xbox金会员12月免费游戏 听这段

Xbox 官方社交媒体账号昨晚公布了12月的金会员免费游戏,一共有四款,最早在12月1日可以领取。 对于 Xbox One 玩家来说,首先迎来的是解密游戏《Q.U.B.E. 2》和《Never Alone》,如果拥有 Xbox One 的金会员,12月1日就可以在卖场里下载这两款作品,不过领取的截止时间有所不同,《Q.U.B.E. 2》在需要在12月内领取,而《Never Alone》在1月15日之前都可以。 Xbox 360 玩家也有对应的免费游戏,分别是《龙腾世纪2》和《Mercenaries: Playground of Destruction》。当然啦,这两款经典游戏同时也支持 Xbox One 的向下兼容功能,Xbox One 玩家也可以在卖场里领取。

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网飞狂发 听这段

Netflix 这周公布的东西太多了,二次元新闻见!

Take Two 放弃《Agent》商标 听这段

外媒陆续报道 Take Two 正式放弃了9年前曾在 PlayStation 展前发布会上正式公开的游戏。截止到11月19日,本作的商标已经正式被放弃,各位也就放弃这个念想吧。 早年间《Agent》曾确认为是一款潜入动作游戏,2007年本作确认存在,而在2009年的 E3 展前发布会上,《Agent》也作为 PS3 独占作品正式对外公开。当时玩家能得知的信息也仅仅是游戏背景设定在冷战时期,由 Rockstar North 负责开发,Rockstar Games 负责发行。

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再来一次! 听这段

机核网仍然会在12月6日为大家带来 TGA 的实况转播,请大家到时锁定虎牙 899594 房间,也感谢虎牙直播给予的大力支持!

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羽毛 听这段

我们的老朋友羽毛最近在虎牙直播《黑暗血统3》,有兴趣的朋友可以去看看。

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最佳游戏 听这段

今年的最佳年对游戏提名有:《蔚蓝》、《荒野大镖客2》、《怪物猎人:世界》、《漫威蜘蛛侠》、《战神》与《刺客信条:奥德赛》

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大镖客有希望 听这段

从目前来看,一路高歌猛进的《荒野大镖客2》无疑是最有希望拿到这个奖的。

有点吃亏 听这段

《战神》的游戏素质很棒,但毕竟是个年初的游戏,比起来有点吃亏。

《漫威蜘蛛侠》 听这段

《漫威蜘蛛侠》有一点老沙盒游戏的组织形式,游戏也很整。战斗很快很有节奏感,所以拿到最佳游戏也有可能。

不太合适 听这段

在这一众3A 大作里面,出来个《蔚蓝》似乎不太合适。我们也可以看作一种褒奖吧。

内容更多 听这段

《荒野大镖客2》与《战神》游戏素质都非常好,但《荒野大镖客2》的内容明显要更多一些。

时长久 听这段

六款游戏里面,《怪物猎人:世界》的跨度是最大的。

不完美 听这段

《怪物猎人:世界》的提升空间是很大的,也是不完美的一作。或许下一作会做的更好。

很进取 听这段

育碧一直在改良着刺客信条系列,这一次的《刺客信条:奥德赛》也是诚意满满的一作,也有望冲击该奖。

股市节目 听这段

我们现在就跟主持股市节目差不多,你也不知道最后到底哪个游戏拿奖,全是未知数。

最佳动作游戏 听这段

本年度最佳动作游戏提名有:《洛克人11》、《死亡细胞》、《孤岛惊魂5》、《使命召唤:黑色行动4》与《命运2:遗落之族》。

最佳动作冒险游戏 听这段

本年度最佳动作冒险游戏提名有:《古墓丽影:暗影》、《荒野大镖客2》、《漫威蜘蛛侠》、《战神》与《刺客信条:奥德赛》。

官方描述 听这段

动作游戏的官方描述为:注重战斗的动作游戏中最棒的游戏;动作冒险游戏的官方描述为:结合战斗、探索和解密的最棒的动作冒险游戏。

《使命召唤:黑色行动4》 听这段

《使命召唤:黑色行动4》(Call of Duty: Black Ops 4)是一款Treyarch开发的第一人称射击游戏,是《使命召唤》游戏系列的第15部作品。

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时间长 听这段

Nadya玩《使命召唤:黑色行动4》玩了挺长时间,甚至超过了《怪物猎人:世界》的游玩时间。

更喜欢键鼠 听这段

对于一些玩家而言,用键鼠的操作手感会比手柄要好一些。

就放下了 听这段

《战神》打通了就放在那儿了,不再玩了。

IW回来了 听这段

按照 COD IW、T组、大锤三个制作组轮流制作的顺序,下一作又到了 I组了,但是目前来看自现代战争系列之后,《幽灵》与《未来战争》的单人剧情都没有特别大的反响。

剧情特散 听这段

这一作由于没有单人剧情,剧情内容被分散在各个剧情中,故事又发生在3代剧情之前。如果把这代剧情搞明白是很不容易的。

快节奏战斗 听这段

打的时间太慢不太好,速战速决。

Monolith 听这段

Monolith 是一款Rouge 类型的游戏,画面是非常复古的低画素画面,而且非常吃技术。目前国区售价31元,无中文,好评率为百分之98.

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节奏快 听这段

与《以撒》相比,这款游戏的节奏还是很快的。

满足需求 听这段

使命召唤整个系列的多人模式节奏都挺快的,非常适合 Nadya 目前的需求。

一起玩 听这段

不要求多牛逼,大家吹个逼打个枪,挺完美!

《刺客信条:奥德赛》 听这段

《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey )是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作游戏,是《刺客信条》的第十一部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。

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《太吾绘卷》 听这段

《太吾绘卷》是ConchShip Games研发的一款以神话和武侠为题材的独立游戏。 玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,将以不同的处世立场——或善、或恶、或中庸——投身于纷繁复杂的江湖之中。你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,击败相枢剑冢,决定世界的命运!

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能做的都做了 听这段

在有限的成本运算之下,《太吾绘卷》把能做的都做好了。

东方游戏 听这段

《太吾绘卷》无疑是一块具有东方元素的游戏,谁心里还没个武侠梦呢?

结合 CRPG 听这段

与《仙剑奇侠传》这些借鉴 JRPG 的游戏不同,在《太吾绘卷》中我们是能明显感到 CRPG 的影子的。

武侠世界 听这段

《太吾绘卷》通过自己独特的方式塑造出了一个武侠世界,以至于四十二这种本来对武侠、仙侠无感的人会把这款游戏选做自己的年度游戏。

《八方旅人》 听这段

角色扮演游戏《八方旅人》(Octopath Traveler)2018年 7月 13日登陆任天堂 NS 平台。由任天堂公司负责国际发行, Square Enix 负责日本发行。本作由 Square Enix、Acquire,及制作 TRPG 的 FarEast Amusement Research 共同制作。游戏采用虚幻4 引擎打造,画面采用结合复古像素点阵与 3DCG 的风格。故事发生在名为奥斯泰拉的大陆,主人公是8名旅行者,玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行。

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《八方旅人》故事电台 听这段

我们也做过一起 story 节目聊了聊《八方旅人》中的主线故事,如果对这个游戏感兴趣,又没有入手的朋友们可以点击链接收听。

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做的好 听这段

《八方旅人》很好地做出当年了 RPG 的感觉,同时美术、音乐、故事都非常优秀。当然我们也希望可以出个中文版让更多朋友体验到这款游戏。

《战神》 听这段

今年这一作《战神》是《战神3》的正统续作,取名为“God of War”也代表了这一作是重启之作。而对主角奎托斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大力量。

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越肩视角 听这段

这一作采取的越肩视角在游戏发售之初也引起了很多玩家的担心,因为这个视角的动作游戏并不太多,但事实证明了越肩视角不仅没有出问题,反而提高了这部作品但表现力。

年度游戏的设置 听这段

我们并不清楚 TGA 的年度游戏到底是要颁给哪种游戏,是影响力最大的,在游戏性上更创新的,还是在技术方面最前沿?

百花齐放 听这段

在近一年多的时间里,我们好像又能看到各种各样类型的好游戏了,而不是之前一段时间里似乎对游戏市场不太看好,而导致做游戏也会束手束脚的。

《Everything》 听这段

《Everything》是一款玩家可以选择成为任何东西去体会这个世界,也是非常神奇的一款游戏,感兴趣的朋友可以了解一下。

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《山》 听这段

《山》是一款奇特的模拟山的游戏,是由金牌动画设计师 David OReilly 制作。游戏开始会向玩家提出一系列问题,这其中就包括关于你的个人的喜好、厌恶,你对家人的情感等等这些。你则可以用一张画来回答所提出的问题,最后游戏会根据回答生成一张张悠远且充满禅意的山之图,这就是属于你的“山”。

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《Everything》截图 听这段

《Everything》中游戏截图。

《Everything》截图 听这段

《Everything》中游戏截图。

《Everything》截图 听这段

《Everything》中游戏截图。

蒋公 听这段

大家都知道蒋公是我们的程序员,平时也几乎不会出现在节目里,这次也算是罕见的献声。2.0 在做了。

《漫威蜘蛛侠》 听这段

《漫威蜘蛛侠》(Marvels Spider-man)是由 Insomniac Game 制作、索尼发行的一款动作冒险游戏,也在这次 TGA 的年度游戏提名名单上。

《终极蜘蛛侠》 听这段

《终极蜘蛛侠》是发行于 2005年 5月的一款基于《蜘蛛侠》漫画改编的游戏。与现在拟真不同的是《终极蜘蛛侠》的画风更接近漫画。

听这段

《漫威蜘蛛侠》这作游戏做出了蜘蛛侠自由在楼宇间快速穿梭的感觉,没事在纽约荡一荡也是很快乐的。

《漫威蜘蛛侠》剧情 听这段

《漫威蜘蛛侠》讲述的是彼得·帕克逐渐转变成一个成熟男人间经历的故事,即使不是蜘蛛侠的粉丝,也很容易理解和喜欢上这个故事。

《奥伯拉丁的回归》 听这段

《奥伯拉丁的回归》是一款 3D 第一人称解谜游戏,背景设定在 1808年的商船上。本作和之前作品一样保持了独特的画面风格,使用了 1-bit 画面 - 完全由黑与白构成,让人耳目一新。

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《蔚蓝》 听这段

《蔚蓝(Celeste)》是由 Matt Makes Games Inc. 制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。

入选年度游戏 听这段

近年来优秀的平台跳跃游戏比比皆是,而在这其中《蔚蓝》作为一个独立游戏能够入选年度游戏的名单也可见其独到之处。

完整 听这段

《蔚蓝》虽然是个独立游戏,但是包含 300个关卡,玩家还将会体验到爬山和与 Boss 对战乐趣,而且从普通玩家到最硬核的玩家都可以体验到这个游戏的乐趣。

关卡设计 听这段

关卡设计这个事特别不好用语言描述,但是玩平台跳跃的人一上手就能感觉到,而且这点其实可以说是最重要的。

《FIFA 19》 听这段

大家也都知道我玩游戏没什么长性,《神秘海域4》到现在也没通关,但是《FIFA 19》这种对战类都游戏反而特别吸引我,为了玩 Ultimate Team 模式也没少花钱和时间,这就让我更有兴致玩了,所以把他列为我的年度游戏。 关于我玩《FIFA 19》(氪金)的故事,曾经十一期间在我们机核志愿者乐先生、sonic、李轩他们组建的花市电台里讲过,感兴趣的朋友可以点击链接收听。

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Ultimate Team 模式 听这段

为了要玩 Ultimate Team 模式,第一,需要额外大量花钱,在购买游戏本体的费用后,还要再氪上很多的钱在上面,才能享受更为高级的乐趣。第二,需要大量花时间,玩家想要认真玩,需要打大量的比赛才能获得丰厚的奖励,同时在线下还要对转会市场有一定的关注,像炒股票一样炒球员的价格。

后悔 听这段

这些五颜六色的卡片真的非常吸引人,但是在氪金开包之后没有得到想要的人物时,空虚和后悔就会用上心头了。

一年有效期 听这段

比那些长期运营的手游更坑的是《FIFA 19》有效期就一年,明年出了《FIFA 20》之后就没人玩《FIFA 19》,这一年氪的也就白费了。

Ultimate Team 模式玩法 听这段

Ultimate Team 模式简单来说就是可以玩的球星卡,如果各位朋友们感兴趣,可以点击链接查看我介绍 Ultimate Team 模式的文章。

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9月最佳球员 听这段

比如英超 9月最佳球员是阿扎尔,这就是因为他在这一个月中表现足够好才会授予月度最佳球员,而这个紫卡也会比本来阿扎尔的金卡能力要更高。除了月最佳还有周最佳,这些都是跟真实中的联动。

SBC 听这段

SBC 也可以看成是你组建阵容的教程,就像你需要通过做练习题来巩固你的知识一样,通过完成各种目标的 SBC 题目,你可以了解到各种组建阵容的技巧,从而来提高你组建阵容的水平。比如,有一题是要你选出五张“白银球员不小于 3张,同一国家、却来自于五个不同联赛,而且球员默契还要在 45 以上”的球员卡。这就需要你动脑子了,同时还需要一定的知识储备,你至少要知道“哪个国家的球员在不同级别的联赛人数多”,这起码能为你去市场搜索提供方向。而你平日积攒的球员卡储备,也会为应付各个 SBC 题目时候派上用场,得到的奖励还是很值得去付出的。

《Artifact》 听这段

以《Dota2》为世界观基础,万智牌之父理查德·加菲尔德和 V社一起打造的“刀牌”《Artifact》(或者叫A牌)已经于 11月 28日正式上线了。 但是因为玩家开出的卡牌可以在 steam 市场交易,所以关于《Artifact》也有很多“炒股信息”,关于这个阿彬还写了一篇文章,感兴趣的朋友可以点击链接查看。

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操盘 听这段

Nadya 说的这个操盘听着还确实有点意思。

导演的选择 听这段

导演最终在《战神》和《荒野大镖客:救赎2》中选择了《战神》作为自己的年度游戏。

《宇宙机器人:搜救行动》 听这段

《宇宙机器人:搜救行动》(ASTRO BOT Rescue Mission)是 Japan Studios 做的一款基于 PSVR 免费游戏 《THE PLAYROOM VR》中一个小游戏《搜救机器人》的平台动作游戏。

适合 VR 听这段

《宇宙机器人:搜救行动》找到了一种适合于 VR 的游戏形式,而不是将过去传统游戏方式搬到 VR 上而已。

《俄罗斯方块 效应》 听这段

《俄罗斯方块 效应》是由水口哲也创立的 Enhance Games 开发的,发售之后也是广受好评。

《Beat Saber》 听这段

今年里《Beat Saber》这款 VR 游戏也是非常火,不过因为办公室里 VR 设备保有量实在太少所以我们也不怎么说 VR 游戏,还请大家谅解。

Moby 的选择 听这段

Moby 选择了《刺客信条:奥德赛》作为自己的年度游戏,确实在去年《刺客信条:起源》的基础后,今年这作做的更好了。

节奏把握 听这段

现在《刺客信条:奥德赛》不再是整个开放地图全是任务了,而是削减了数量,但是每一个任务都更加细心雕琢了。

《荒野大镖客:救赎2》 听这段

《荒野大镖客:救赎2》因为相对可能门槛更高,或者需要更加投入才能玩进去,所以不是每位玩家都觉得那么好玩。

变好了 听这段

《刺客信条》以前可能确实有一些问题,但是最近两作也是明显可以看到育碧的努力,所以感兴趣的朋友可以玩一下《刺客信条:奥德赛》。

心态放平看 TGA 听这段

各位朋友还是心态放平,把 TGA 就当一个晚会来看看就好,就算你心中的年度游戏没评上也不要生气。欢迎各位锁定我们的虎牙直播间 899594 与我们一起观看 TGA 2018 的直播。

结尾 BGM 听这段

各位朋友现在听到的结尾 BGM 是《赛博朋克酒保行动》的音乐《an alternate reality》。

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Nadya

xizongbu

Ryoma

四十二

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本周新闻:《文明6 风云变幻》公开新文明;《Artifact》正式上线;《雷顿教授:恶魔之箱》登陆移动端;《方根书简》将拍摄好莱坞电影;《碧蓝航线 Crosswave》公布可使用角色;黑曜石放出新游戏设定图;《刺客信条:奥德赛》剧情DLC即将上线......本周话题:说说你心中的年度游戏。

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