一同探索这座失眠者的疯狂之城
继上一个杀人游戏ravenous devils后,这期会给大家再来推荐款猎奇杀人游戏。本次推荐全部以游戏角度出发,不具备任何现实意义。如果你把游戏里的事情当作现实,还想去模仿其行为那我只能说“遇见傻逼谁也管不了。”
主机版皮肤将会在后续上架PC Steam
游戏的“正名”依然任重道远
绝区零和鸣潮作是差不多时期推出,同样提供了爽快战斗体验的游戏。本文将结合自己游玩过程中的感受,简析他们在战斗中分别提供给了玩家怎样的体验,有什么区别,以及如何构建的这种体验。和战斗紧密相关的养成和玩法循环,这里暂不讨论,将在后续的文章中进行简析
忍不住了,我也来成为岛学家
整体箱庭内容丰富,剧情和任务设计扎实,文案也很有水平,尽管作为一款EA阶段的游戏来说,本作目前仍存在一些优化和引导上的不足
想升级RTX 5070 Ti,流畅4K游戏配置可以这样选
本文将拆解绝区零的养成资源数值,结合核心战斗,去看它的养成系统构建思路。然后对比绝区零和鸣潮在养成方式-装备上有哪些差异
更严肃一点地整理一下之前的思路
扩展按键有点意思!
一款来自Nexus上的街霸6MOD
《双点博物馆》和前两作的区别相当明显,玩起来要上头许多,兼具策略深度和玩法趣味性的模拟经营游戏。它在继承双点系列经典玩法的基础上,通过创新的探险机制和多样化的博物馆主题,为玩家带来了全新的体验。
潘德的预言怎样让骑砍1比2更好玩
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