来么朋友,这次我们想看到你们的激情和创意
没有什么实质内容,当个笑话
阔别一年,我们带着新版本回来了!
本期主要从美术设计的角度分享《海马回修所》的创作思路,一定程度上涉及到剧透!
2023 BOOOM 作品《寄生绒毛》 开发技术分享
【柴米游研】2023年-BOOOM暴造主题作品-研发分享
记录一下创作的过程
文章记录了Reboot的如何的思路进行设计细化的方式
没做完的部分用靠嘴来补吧
记录一款游戏从 gamejam 诞生到发行上线的旅程
卧槽!爷关更!!
很多东西和想法限于时间和自己的能力未能完成,但也收获了学习了许多
这次的作品相对更加完整,分享一下自己的制作思路和想法
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