来么朋友,这次我们想看到你们的激情和创意
骗你的,其实只是一篇胡言乱语。
确实最后的机制往往都和一开始想象的不一样
一个小记录
按照以往的设计方法论,我首先要去FC上找一款游戏作为灵感启发胶囊
本文章为《2408太空漫游》游戏所有关卡解谜答案
初步想法,具体还没写完,不知道可玩性怎么样。
与众独立游戏制作者互勉
我们能期待沉浸式的文字冒险吗?
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开发流程回顾
回首这段经历,我深感命运的必然。这感受也和我这次BOOOM游戏的主题十分契合
浅谈一下开发流程中的选择与原因
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