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游戏开发设计心得分享
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游戏开发设计心得分享
84:02
31.4k
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:完成游戏的潜在基石——组建和管理团队
西蒙 等 4 人
2023-09-18
368
102
73:52
32.4k
Gadio Early Access
暴造沙龙:关于美术与创作的苦痛迷思
hong 等 5 人
2023-08-14
319
82
76:59
37.9k
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:最容易被忽视却决定生死的游戏开发起步——立项
NJBK 等 4 人
2023-08-07
316
43
92:00
69k
Gadio Pro
《从0到1做游戏》:在正式开始做游戏之前,我们该做好什么准备
louiky穆飞 等 6 人
2023-07-03
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119
73:58
72.9k
Gadio Early Access
暴造沙龙:为何很多国内厂商开始尝试制作“大规模动作游戏”
西蒙 等 5 人
2023-06-21
418
438
85:18
69.5k
Gadio Early Access
暴造沙龙:如何看待B站出现的个人独立游戏“制作潮” ?
西蒙 等 5 人
2023-05-22
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Gadio Pro
从《塞尔达传说》系列看“涌现式设计”
Ryoma 等 4 人
2023-05-18
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Gadio Early Access
暴造沙龙:游戏开发如何与 AI 共处
西蒙 等 5 人
2023-04-25
742
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76:13
63.2k
Gadio Pro
和新《战神》概念美术乔杉聊聊3A
说书人Jerry 等 3 人
2023-01-03
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Gadio Pro
“互动是一件乐器”——陈星汉谈游戏创作
Ryoma 等 3 人
2020-07-07
694
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60:48
58.8k
Gadio Pro
冲在第一线:与微软的“游戏老兵”Rod对谈
西蒙 等 3 人
2019-06-05
409
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65:51
22.7k
Gadio Pro
让我们聊聊“美”这个拥有最多标准的词,在游戏中如何发挥自己的作用
西蒙 等 4 人
2018-12-06
419
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