这可能是我第一次也是最后一次安利《Destiny》
这作的进步实在太可怕了
只要进入海拉尔,你就能体会到快乐,这或许就是“游戏性”的根源所在吧
顺便嘚瑟一下见过作者尼尔·盖曼的白金成就
NS的首发,也是我与塞尔达的初次相遇,更是我对游戏认识的一次变革
看智障犯傻真开心啊
《异域镇魂曲》这样的游戏,真的需要续作吗?这是我玩通《苦难遗器之潮》之后对自己的内心提出的最大疑问。
近20年间,《塞尔达》一直不断地追寻着超越与自由
公说公有理,婆说婆有理
就算我是会不断复活的勇士,偶尔我也会想停下来,看看身边的一切
试着分析一下为什么《荒野之息》会给我们的视觉带来如此的愉悦(内文无剧透)
In war,not everyone is a soldier.
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