贪婪是对的,贪婪是有用的,贪婪可以厘清一切,披荆斩棘直捣演化的精髓
虐西蒙十盘的就是我,为了让你们记住我,特别分享一段走心的故事。
最近这段时间陆续问了一些人关于游戏的看法,都来聊聊吧
游戏让人沉迷很大程度上就是机制利用了玩家的赌徒心态
离脑后插管技术又近了一步
我们应该如何解读《见证者》和乔纳森·布洛的隐喻
谢谢,再见,还有对不起。
一点头脑风暴,从理论的角度猜测游戏为什么好玩,以及如何变得更好玩
这部作品的,也许是和我当下的心境产生了共鸣。
一个本应该更加“魂”的作品——写在魂3发售之前
也许就是在死矿里得那段时光我们得到是纯粹的游戏乐趣
我满怀着激动一次又一次回放着那些熟悉的音乐,往事如烟历历在目...
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