回看《质量效应》这个充满了新意和遗憾的系列、生软意气风发的第七世代,总会有些别样的思考
有那么一瞬间我忽然觉得,这景色是真实存在的,在一个于我遥不可及的世界里。
瑕不掩瑜的精良之作。
大家快玩《死魂曲》啊啊啊啊
爱情是一种偏见。
回头审视,游戏 UI 扮演的角色是否转变?游戏开发者对此有着怎样的认知和理解?
横跨30余年的经典之作
设计游戏,最重要的两点,是什么?
生搬硬套解读一下《攻壳》
不缺亮点,但整体中规中矩。
由《俄狄浦斯王》引发的思考
白玉为堂金作马——回车键,并不是诗。
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