通过游戏窥探赛博朋克世界
春节期间不出门,蓝色刀冢来摇人
游戏和玩家,也许不需要“既分高下,也决生死”
博尔赫斯短篇小说非专业性简析
恐怖游戏有“好剧情,够恐怖,够好玩”三项特征,只能同时存在两项。而《烟火》做到了舍鱼而取熊掌......
陨落的竟是我自己
伊藤润二风格+克苏鲁神话+简化跑团玩法。
因为必须要面对,所以才想逃离啊!
本文作者:熊腾浩 / 参与评审:甚谁、枝濑透、浅月
这个困顿又坎坷的春天,因为她们,我不再寂寞、不再空虚、不再恐惧。我目睹了美,而美给了我恒久的勇气。
群鸟的精神续作,加美拉的原点,尘封半世纪的失败作,让我们看看大群兽究竟是个什么兽?
画风可爱,玩法新奇,稍有难度
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