只有遇到喜欢的东西时,才发现自己语言的贫乏
游戏是把一种暂时而有限的完美带入到不完美的世界和混乱的生活中
当玩法战胜剧情
没有武见妙,我枯了
玩角色扮演游戏,就要先了解它背后的文化
游戏这一媒介的发展过程中,我们是否应当包容像《TLOU2》这样「未实现的野心」?
做一点微小的尝试,捋一捋最为人诟病的“就地圣母”背后的逻辑
时间才是真正的杀手
吉他上有一个飞蛾形状的花纹
在人物刻画上堪称教科书级别的短篇漫画
它并没有变得「更像安卓」
站在乔尔的视角又该如何看待这个剧情呢
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