从游戏设计的角度,聊聊达奇这个反派为什么让人印象深刻;以及编剧在塑造这个角色时所采用的手法。
Survival or Alive?
谈谈《永恒》最近出的一些问题
一个银河矿工的故事
寻找日趋同质化现象背后的通解
但国区的译名也太长了吧
将尽我所能解读故事中的两条恋爱线,谈下男生的友情,鸭志田一的设计和光影的运用等等
《无人深空》在探索乐趣上的不断变迁
没想到这2016年的游戏在5年后又让我沉迷了一把
回到顶部
外观样式
建议反馈