Survival or Alive?
谈谈《永恒》最近出的一些问题
一个银河矿工的故事
寻找日趋同质化现象背后的通解
但国区的译名也太长了吧
将尽我所能解读故事中的两条恋爱线,谈下男生的友情,鸭志田一的设计和光影的运用等等
《无人深空》在探索乐趣上的不断变迁
没想到这2016年的游戏在5年后又让我沉迷了一把
在游玩《波西亚时光》之后的所思所感,尤其是对任务的设计。
谈谈射击过程中影响手感的那些因素
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