《野狼disco》和《杀死那个石家庄人》的文学素养只差在歌词词汇上。
用最浅显的道理解释场景美术对地图引导的意义,如何避免玩家迷路?
虽然这里不是酒馆,但喧嚣嘈杂的程度不亚于酒馆。几十个…..不好意思,拿错剧本了,重来
最后设计的一部分将归于混沌
给阿姨来一杯卡布奇诺!
刷子游戏到底凭借哪些地方深深的抓住玩家呢?
吃下这发安利并反思何为银河恶魔城
《李尸朝鲜》第二季开播
当斑鸠遇上恶魔城
年纪大了宅不动了
《风暴英雄》中有很多优秀的游戏设计,此文就将盘点一下我个人认为的好设计。
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