在洪荒末世寻找诗和远方
从《艾尔登法环》到《宝可梦》:每当我用出一次“防守反击”的时候,我都在玩些什么?
抛开竞技本身能带给玩家的“趣味性”、“博弈感”以外,在游戏系统上还能做些什么以维持用户活跃度?
第四部分特别扯淡,但想到反正也不会有人看就保留下来了
既紧张又休闲
退出前一百,是成为经典的第一步
《想象中的未来:“今天与明天”丛书(1923-31)中的写作、科学与现代性》
兼《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》读后感
樱春已逝,期待盛夏
但是一次勇敢的尝试
回到顶部
外观样式
建议反馈