控制论装置是艺术吗?电子艺术是游戏吗?电子游戏是艺术吗?
“一款优秀的游戏,却不够沉浸。”
为什么这款游戏以及诞生快四年了我们还是没有看到这款神作的后继者
以童庆炳关于文学经典的构建理论框架入手,探讨《呼兰河传》的经典化历程,了解《呼兰河传》的艺术魅力
人们如何讲述自己过去的故事,人们就如何讲述自己创造的故事
对普通玩家来说,剧情方面我个人非常不推荐本游戏。
我与微软
一位该游戏游玩时间近300小时的死忠粉的突发奇想
“让留下来的人,笑着活下去”
通关后的一刹那,心中唯有一片澄净
各种意义上的革新之作
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