抛开竞技本身能带给玩家的“趣味性”、“博弈感”以外,在游戏系统上还能做些什么以维持用户活跃度?
第四部分特别扯淡,但想到反正也不会有人看就保留下来了
既紧张又休闲
退出前一百,是成为经典的第一步
《想象中的未来:“今天与明天”丛书(1923-31)中的写作、科学与现代性》
兼《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》读后感
樱春已逝,期待盛夏
但是一次勇敢的尝试
游戏诗学是希望运用诗学的观点审视游戏——即将游戏当作诗学对象(文学)
用跳舞毯通关《艾尔登法环》,已经无法满足人类的整活心了
经济的游戏与游戏的经济
从视听与故事两个层面,仰视大卫芬奇如何埋藏“双重人格”的伏笔
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