只要还有人记得,还被人爱着,就可以跨越时间和生死的界限,将最美好的一刻留下来
一个好的游戏需要,交互、目标、困难、结构、内在意义等元素。
设计上这么明确且一致的游戏真的太棒了!
哦对中文配音也算是加分项,但也就那么回事儿。
在当下的互联网,游戏世界和现实世界又有什么区别?
细数游戏厂商的良心操作
《血根》不够“优雅”
铁路在此是国王
人并非一成不变,但阶级却长久永存
3A 大作趋于同质化,让玩家倍感无聊,这类声音近年来出现的频率越来越高
或许因为网上风评不错,导致我对本地化质量期待过高
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