沉浸式模拟(Immersive Simulator)的细分类别(Sub-genre)分析笔记
《钢岚》将机甲和战棋两个相对小众的元素结合,游戏底层逻辑却并不复杂,哪怕不是“萝卜粉”也能享受策略与养成的乐趣
游戏还未确定开服时间,等正式开服可以试试
列车仿佛一条盲鱼,冲出仁川一路向北。
一篇有关《死亡搁浅》的主观评析,也是有关“搁浅体验”的私人报告
公共空间和对话概念的起源是西方的
我是谁,我在哪
他操纵读者,读者也乐于被操纵,这是一趟开往恐怖游乐场的旅程,没有人保证你的安全,但总有胆大的玩家愿意一探究竟,当然,后果自负。
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