先有四十周年,后有商品企划进行“假想”和“失落节点”,最后封装
猝不及防的BGM响起,搭配马的喘息似乎都能感受到迎面而来的风
唤起少年时候的梦想,可能就是几段闯关画面,操作一下,然后陷入那种做梦的感觉。
一些与适配相关的吐槽
We Fight. We Survive. We Endure. We don't need a reason.
一些机制的个人解读
30年前这款真人扮演,听着交响乐在宇宙空战的游戏,让一个少年肝了多少个日日夜夜,却没有打通 为啥?
和「妳」共處的時光,就是「我」的一切!嗎?
一篇来自jrpg痴子、完全主观的文章,真的很想安利这款游戏,也欢迎大家来讨论交流,因为真的没看任何其他评测
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