许多人推荐《Florence》,大都会往一个方向去讲,这是一个关于恋爱(爱情)的故事——我认为事实如此却也不尽然如此。结合笔者的游玩体验,这是一个如钱钟书《围城》一般三重破题的故事——如何去爱己、爱人、爱生活。
立绘对话,第一人称,剧情演出的细节思考
实实在在拿在手里的那份世界,现在似乎也没有什么保留的意义了
《浮生千百事》制作人Florent谈现实启发游戏(reality-inspired)和独立游戏创作。
好玩的游戏不该被BUG埋没,我们可以再等等。
本文关键词:天皇、妖怪、死者、家庭、情绪劳动
有些理论总是云山雾绕,落不到实处,不过《游戏世界论》并非如此。我们甚至可以用更功利的眼光来看待它。以下是接受“凡游戏皆世界”之后的一些直接推论,刚上车的看官还请系好安全带。
我们为这样的选手能够站在这样的舞台上,或者说,这样舞台上能拥有这样的选手,感觉到由衷的开心、高兴。
谢谢你,吉田直树
真正的「大师之剑」
疾驰跃身与刀光剑影
我只是路过
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