"这游戏到底会以怎样的方式结束?"这是我在游玩《三角战略》过程中经常会思考的问题
回忆有很多,说也说不完的,但还是要说再见了。
好UI不一定等于好游戏,但是一定等于一段舒服的游玩体验
有些地方未必能称为严肃影评,也有一些个人的感想
近期我主线通关了导剪版的《死亡搁浅》,在这里写下一点我的感受
如果一个游戏你需要查询攻略才能获得良好完整的游戏体验,那它还能算是一个好游戏吗?
写完后我有种预感,我不会再梦到小X了
破镜圆梦的故事总会多一些梦幻色彩。
令人绝望的不是电击,是冷漠与背叛
骑士x公主的爱情童话,但这个骑士和公主都大有问题!
一种克尔凯郭尔式的胡乱解读啦 (•̀ᴗ• ) ̑̑
角色好可爱,排位好坐牢
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