从Build说起,并尽量深入浅出地介绍这一系统对Rogue游戏的重要性
这篇发于我31岁生日的致敬,放上王小波先生《沉默的大多数》中的一段话。如果多少能帮各位看官拉开自己的那一扇门,那便再好不过了。“我活在世上,无非想要明白些道理,遇见些有趣的事。倘能如我所愿,我的一生就算成功。为此也要去论是非,否则道理不给你明白,有趣的事也不让你遇到。我开始得太晚了,很可能做不成什么,但我总得申明我的态度,所以就有了这本书——为我自己,也代表沉默的大多数。”
以自己的游戏硬件(手机、平板、电脑等)随着时间升级迭代为线索,简述自己的游戏经历。
不用摇匀,也不用搅拌。哦,最重要的——再来点爱。
本文原载于《凤凰周刊》832期文化专栏
期待正式版!
本文只是我最近的一些思考碎片,并不专业,希望大家和我多多讨论,说错的地方也请指出。我想讨论生活中一些常见的关于信息压缩的情况,以及简单讨论它对我们生活的影响。
本文探讨了一些优秀boss战应该具备的核心要素,一家之言,欢迎探讨。
买了一个多月最近才有时间推,目前刚出空岛,发现几个有趣的地方,想开个系列记录下玩家真实的体验和游玩中的思考。
6月22日正式发售。
硬核颜究所
封面之所以是星空是因为今晚星空直面会,所以我星瘾犯了。还有杯赛的游戏理念非常超前,理念是我这个系列的重点。
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