不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
虚拟建筑设计习作
The End
废土后启示录风格背景。小红帽在野外执行搜索资源、寻找据点的任务时,遇到了核战后被变异狼群养大的灰狼少年。狼少年出于保卫地盘的意识,威胁小红帽离开。只是想威胁、赶走小红帽的警告话语和举动,却引起了小红帽的兴趣……
一道限定了出场角色和背景的测试题,用戏剧的方式描写一对经典童话角色的邂逅,本来就是我喜欢的风格,写起来也比较流畅,大概花了2小时就产出了,请各位品鉴。
经典的冒险与友谊故事!真的!
绝望与抛弃,坠入绘画世界
尽快迭代,不断尝试,超前规划,注意细节
《对马岛之魂》是如何构建引导系统的
视野在游戏中是个很常见的机制,在2D游戏中更是个值得探讨的话题
这只是为了给讲解一个世界观怎样引人入胜而写的小故事,经不起推敲也不是很有趣,写下来、发表出来都只是为了让它能够被人们记住,哪怕只有几个人也好。
我还是想知道能不能让我亲自用黑贞
用生活中的随感画的无聊实验小故事
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