不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
开拍
粗略地浅谈一下与桌游规则书撰写先关的一些事项
借去年下半年报班学习角色设计的机会,不自量力地开启了人生中第一个大型系列故事企划,一起重返2000年初,听听我OC的故事
虽然被裁员找不到工作,但是喜欢画画是拦不住
选择冒着风险更多地获得收益,但是一旦失误便血本无归
最初的神人之争
死亡在游戏里和现实里都是不可避免的
第一章收到了大家的一些收藏评论和喜欢,作为一名独狼作者得到反馈后更加有创作动力了
写给不会编程的开发者,《To break the ice》开发日志
《皇帝与社稷》现已在Steam开放试玩,欢迎体验
书接上文,哪吒踏足昆仑山
一种电子游戏战斗系统的分析理论
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