不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
一个鬼故事
3700字聊聊桌游和游戏的随机性
核心玩法做完了,但我名字还没想好,总不能叫无题吧
火影大战土影!
等不及啦!
主创与程序Fernando Damas谈论开发《VA-11 HALL-A》
我写出了自己的故事,并希望更多人能因此受益。
JASON DE HERAS的系列博文番外篇
做狗要有觉悟的
教人玩游戏不简单,一边玩一遍教更不简单
我的人生会不会有所不同呢…
等不及和玩家们见面了!
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