不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
鬼才监督几原邦彦的内心独白
制片人伊藤元气谈《水果篮子》的制作幕后
什么?被疯狂盗用却没人认识我?
MAPPA制片人大塚学谈《多罗罗》的制作幕后
浸水猪来吃人了!
不定期更新的《高玩老爸》分支小短篇
一部手机、一卷卫生纸、以及一听可乐,就可以开始了。
用3D打印,重造蒸汽朋克龙猫2号
尤姆和洋葱,以及那个吃人的家伙来了
渊盖苏文与高句丽的门第
监督小林雅仁谈《轻松熊与小薰》的制作秘话
游戏可以是对社会问题发表观点的媒介,短小精悍的Jam游戏尤其合适
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