不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
哎呀,我跳进来啦!怎样?你打我呀!
1小时学会数字雕刻?我真的不是标题党。
优秀国人制造独立游戏预览
我把《塞尔达传说》初代重新3D化制作了,抛开别的,或许是我对自己的一个交代
为了给暑假实习找一个好归宿,我开始研究游戏开发行业并憧憬着自己也能成为其中一员。
三分靠打拼,七分天注定,剩下九十分靠爹
独立游戏《伽蓝:永恒守护者》和我们的“猫箱工作室”
然而肥肠魔性,并且停不下来
我们曾经、正在、未来要做什么,以及我们需要更多朋友的支持
在游戏正式上线之际,作为游戏的制作人,想跟玩家们说说心里话
「引出原作魅力,建构出动画的趣味。」
经过长期的打磨与淬炼,《ICEY》终于要正式和大家见面了!
回到顶部
外观样式
建议反馈