不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
“非艺术团体”首次涉足游戏领域
我曾经想,把《斑鸠》放到平台跳跃上会怎么样呢?为了实现这个设想,我和我的小伙伴们毅然走入修罗场。
一份手忙脚乱的流水账
以伪访谈的形式和您聊聊我们做了道什么菜
感谢浊心同学的帮助+感谢机核给予展出的机会
为自己幻想、其为造梦;为他人造梦,则为筑梦
在论文中看我们小组如何开发的吧!
从生理学角度解释宝可梦的奥秘
于是我们决定在现场提供“决定版”(捂脸
聊聊这个玩梗同人游戏MOD的诞生始末
我们的从0到1
BOOOM参赛经历分享
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