不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
某游戏的开发日志(一)
多年之后
育碧发表了对本作历史顾问蒂埃里·诺尔的访谈,回答了故事背景和玩法设定的一些问题
下山吧
起因是住在青岛的朋友在生日时的一副贺图
中文海报上的字体却让我有些不满意。
星星,教你一条秘技
我们回来啦~~~~
一款东方背景的2D横版类魂ARPG游戏
老爸老妈年轻时代的故事,第七弹!!!
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