不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
以对话的形式,基于游戏文化研究和游戏本地化研究,聊聊对游戏思维与游戏科研思维的看法。
去年的跑团了,我就是刚刚听,不是鸽了半年(嘿嘿
今天就向生活请个假吧,做一天废物,看看漫画,聊聊天,少做一点不会死!
我与上海国际电影节(SIFF)的那些故事
以对话的形式,基于疫情时代,探索中西方高校视听翻译(Audiovisual Translation)博士生课程设计与科研模式的异同。
我来蹭热点啦!!
不可思议,小猪佩奇吃人了!
通过开发日志的形式向大家介绍我的这款游戏的点点滴滴
不负责任的(大胆)个人浅谈游戏设计的基础理论
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