不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
GameInformer专访宫崎英高
本文记载和分享了7th Beat Games开发节奏类游戏的经验与心得
基于苹果AR增强现实技术制作的罗马古城模型沙盘。
看两位行业顶尖人员如何庖丁解牛
制片人田中翔谈《不吉波普不笑》的创作幕后
《我想吃掉你的胰脏》监督牛岛新一郎×原作住野夜访谈
《盾之勇者成名录》制片人田村淳一郎访谈
虽然只是一部很快就能看完的短篇,但是29部电影也不是那么容易猜全的
作为开发者介绍《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的设计初衷及其角色扮演系统
这是一个漫画爱好者自娱自乐的产物。
监督须藤友德谈《Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower》
监督林祐一郎、松田清谈《狂赌之渊》第二季
回到顶部
外观样式
建议反馈