不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
《行星与共》剧本设计的简单分析
拳打索索游戏,脚踢萌豚企划,做真正硬核的偶像养成游戏
羡慕别人不如自个儿做
原作者三浦紫苑谈《强风吹拂》小说和动画
这是一个不为冠军,不为荣耀,只为让女儿交不到男朋友的50岁老爸苦练格斗游戏挥洒青春的励志故事!TWO!
Ben Penrose视频专访
The Making of Gorogoa
制片人林田师博谈电影《龙珠超 布罗利》的制作幕后
《不可思议之梦蝶》参展韩国釜山BIC,日本东京TGS的经验总结
南加州大学游戏系主任 Tracy Fullerton 关于制作《瓦尔登湖》的演讲
“他很不安分,但也很有幽默感,虽然笑点有些变态”
地图设计真是太棒了!
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