不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
我们做了一款以自杀干预为题材的情感体验游戏。而情绪,将会是贯穿游戏开发每一个环节的线索。
博物馆里复制能力的说明文字中写着,“免费!”一看就知道肯定是樱井先生的手笔
以及,请叫我最懒的美术
“我宁愿自己不要醒来,死在有你的梦境里”
妈妈,我爱你,谢谢您
一个猪头人的幻想世界
关于游戏内在逻辑的探讨
前两年空闲时间画的一个小漫画
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