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不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
创作笔记
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创作笔记
《LAZR》开发日记11:我们又加了一点儿解谜元素
MrGarrick
2022-06-03
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创作笔记
1分钟内敲掉工业区扛把子:《LAZR》关卡演示(02)
MrGarrick
2022-06-02
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08:00
创作笔记
我们为什么要研究游戏哲学?厦门大学游戏哲学研究中心简介
游戏哲学研究中心
2022-06-02
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创作笔记
《LAZR》开发日记10:千人千面,音容表现,以及为啥我们一直在爬高
MrGarrick
2022-06-01
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55:25
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(5/20)
MCAT-oncl...
2022-05-31
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08:52
创作笔记
看我给《克苏鲁的召唤》做概设(11)
神秘人梵恩
2022-05-30
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01:33
创作笔记
原创动画丨以前不理解爸爸为什么赚不到大钱...
我还想玩
2022-05-28
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创作笔记
把自己炸成最炫的2D焰火表演!《LAZR》关卡演示(01)
MrGarrick
2022-05-27
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02:00
创作笔记
《LAZR》开发日记09:拿不准如何适配PSP
MrGarrick
2022-05-26
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01:26
创作笔记
原创动画丨你最近一次想放弃,是在什么时候?
我还想玩
2022-05-26
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05:52
创作笔记
《LAZR》开发日记08:AI,战斗,关卡设计,这次我们一起做游戏
MrGarrick
2022-05-24
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41:24
创作笔记
《Heartbeat Faraway》创作笔记(三): 游戏叙事与角色内心的力量
Pomitty
2022-05-24
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