不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
一道限定了出场角色和背景的测试题,用戏剧的方式描写一对经典童话角色的邂逅,本来就是我喜欢的风格,写起来也比较流畅,大概花了2小时就产出了,请各位品鉴。
绝望与抛弃,坠入绘画世界
经典的冒险与友谊故事!真的!
尽快迭代,不断尝试,超前规划,注意细节
《对马岛之魂》是如何构建引导系统的
视野在游戏中是个很常见的机制,在2D游戏中更是个值得探讨的话题
这只是为了给讲解一个世界观怎样引人入胜而写的小故事,经不起推敲也不是很有趣,写下来、发表出来都只是为了让它能够被人们记住,哪怕只有几个人也好。
我还是想知道能不能让我亲自用黑贞
用生活中的随感画的无聊实验小故事
You get the song right, you’ll get what I mean “Tomboy”
记录自己画漫画的碎片故事
23年1-3 月的一些模型玩具摄影记录
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