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不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
创作笔记
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创作笔记
Unity2D游戏开发基础(七):添加地面陷阱
像素忍者的官方频道
2020-03-20
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创作笔记
Unity2D游戏开发基础(六):物品收集的UI界面展示
像素忍者的官方频道
2020-03-19
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14:25
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(五):物品收集
像素忍者的官方频道
2020-03-18
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14:08
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(四)控制角色——跳跃触地检测
像素忍者的官方频道
2020-03-17
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14:37
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(三)控制角色——跳跃
像素忍者的官方频道
2020-03-16
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19:52
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(二)控制角色动画——等待和跑动
像素忍者的官方频道
2020-03-15
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17:10
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(一):用Tilemap绘制场景
像素忍者的官方频道
2020-03-14
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16
43:03
创作笔记
Unity游戏开发 | 在Aseprite中制作像素动画并导入Unity:行走和原地篇
像素忍者的官方频道
2020-03-12
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07:19
创作笔记
破产版全战三国:《超逼真的攻城模拟器》实况(二)
灰机锅
2020-03-05
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84:07
创作笔记
90%命中:Miss!《博德之门3》实机演示公开
势不可挡的肖尔
2020-02-28
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12:00
创作笔记
战术的最高境界!实况演示自己正在开发的游戏《超逼真的攻城模拟器》
灰机锅
2020-02-27
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52
07:35
创作笔记
文科大学生的策划之路(2):游戏元气弹活动《逆旅》试玩视频
浊心
2020-02-21
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