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不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
创作笔记
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创作笔记
译介丨在unity里通过状态机创建游戏AI
MCAT-oncl...
2020-07-21
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不用代码用巧劲儿:Cinemachine插件运用
MCAT-oncl...
2020-07-17
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做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》
MCAT-oncl...
2020-07-12
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译介丨制作人专访:《矮人要塞》的起源与复杂性
邱二十二员外
2020-06-23
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Unity2D游戏开发基础(十三):创建会下落的石头怪
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2020-06-06
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俺们的毕业设计:以《电动少女》为基础做的动画
徐宇SlowUni...
2020-05-15
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听着电台想致敬下情怀,妄想做一个暴雪级兽人建模
Easyzgoin...
2020-05-06
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创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十二):添加一个敌人——忍者蛙
像素忍者的官方频道
2020-04-25
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创作笔记
译介 | 险些拖垮《极乐迪斯科》的游戏特色
深鸭社DeepDu...
2020-04-03
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07:58
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十一):添加起落风扇
像素忍者的官方频道
2020-03-26
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09:21
创作笔记
Unity2D游戏开发基础(十):添加滚动电锯
像素忍者的官方频道
2020-03-25
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创作笔记
Unity2D游戏开发基础(九):添加弹力蹦床
像素忍者的官方频道
2020-03-24
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