不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
还不如掀了这桌麻将,一起听听海浪
《写首诗吧!》制作人叶梓涛,和两位词盘(词语库)合作者王子瓜、沼蛙发起的一场关于诗歌和游戏的跨界对话。
BOOOM开发日志
原载于《任天堂Dream》(Nintendo Dream)杂志。
进来听歌!
向前向后,皆有可能
这一次,你真的能把“极乐之城”烧成灰
我们的一些小碎念
以设计规避预算的不足,做出一款让人沉溺其中并忘掉它其实并没有多少美术资源的游戏
我们总觉得星星很遥远...
魔法阵作为一种接受度非常高的魔幻元素,电子游戏中却少有相关的交互玩法。我个人在这个方向做了一些探索与思考,并做了相关的demo,在此简述一下自己的思路。
90年代出生的人,可能无法回避电子游戏对整个人生的影响,我很确信当我最后总结自己的时候,这种影响是积极的,特别是当我决定去从事这个行业的时候
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