不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
好戏还在后面
shader 系列教程
“如果是五年前,我恐怕不会有足够的意志去做重制版。”
随岩田聪先生一探这部作品背后的究竟
没有人知道,曾经陈国最强军队的战士们,为什么会出现在江湖
随意组合以获得自己的本期标题。
游戏做好了,但接下来该怎么宣传?
来点盟友!
快不过《葵花宝典》的,我知道。但我们这个世界观里也没有《葵花宝典》啊。
今年的6月10日,《宇宙大拍扁》就能迎来转正
致那些曾经在我生命中驻足过的人
原载于专门保存日本纸质媒体开发者访谈的GSLA网站
回到顶部
外观样式
建议反馈