不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
如果都在等,那游戏是做不好的
La tristesse durera toujours
写这篇文章的目的还是想跟大家聊聊我们目前开发Galgame开发进度和一些暴论
去年在莉莉丝游戏的工作图,纪念下短暂的快乐时光
摄影后期笔记,后期流程上篇
摸了王为你呈献!
我们本篇聊的如何把桌游设计得更简单,目标是让玩家,尤其是新人玩家更容易学会这个游戏,并且可以更方便的进行游戏
去年玩了《Control》很喜欢里面的场景,就想自己也学着做一个
这次的作品相对更加完整,分享一下自己的制作思路和想法
《你与漫展门票》已正式发布,欢迎各位下载游玩
创意最初来源于我去年买到的三无个人专辑中的《歌乐天》这首歌
这次是大家最爱的Mythic Power 和 The Myth Begins
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