无论电子游戏如何进化,一个精致的秘密将永远得到我们的爱,请欣赏Noclip纪录片《重现神秘》
在韩国,电视游戏市场发展历程一波三折。
在Steam发布免费游戏或许不是个好的主意。希望我的经验能够帮助大家少走一些弯路。
解决了“干什么”的问题之后,就是“怎么干”
在中国可能什么都不让干,但其实什么都可以干
今天我们联系到了策划邱崇志先生,和他聊了聊这款游戏前前后后发生的一些事情。
Supercell的发展历程和自己的看法
或许是一场变革的开始,我们并不能判断它将走向何方
对《ARMS》发售日偏后及任天堂宣传策略的个人解析
四驱车、卡牌``````玩具题材动画中的反派已经是稀有物种了吗
国产独立游戏的环境也在越变越好,希望这款游戏能够让更多国内独立游戏人看到市场的潜力。
怎样才能做好引进游戏的汉化工作呢?咱们一起聊聊关于游戏汉化的那点儿事。
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