和记者谈笑风生实录。
《黑色行动4》背后开发人员的血汗、不公、辛酸。Kotaku 大舅舅 Jason Schreier 再出击,深入调查行业内幕。
为什么即使我们像你们一样努力工作,你们也不会平等对待我们?
在体验了《硬核机甲》的完整版之后,许多媒体朋友也都提出了自己感兴趣的问题
动画电影营销方式仍是个问题
我们做了什么?
「你爱玩的每一个游戏,都是工人血汗造成的。」
美国凭借快速增长的主机游戏市场重新回到第一位置,国内会有何影响?
我就像是在门上挂出 “请勿打扰” ,直到我读完才会出来。
「Xbox 想把游戏带给所有人,而非只是玩家。」
正值MC十周年,我们来聊聊MC的未来
May the Source be with you.
回到顶部
外观样式
建议反馈