Robert J. Schwalb在2016年接受采访时的漫谈,由于年代久远,部分信息失去了相应的时效性,这里仅节选了其中一些内容。
“甚至可以说,若没有‘广告收入方式’就没有如今的日本动画业界。”
50人团队全年赚2亿,负债6000万
虽然玩游戏的人早就知道这点,但有越来越多的学术研究支持,对改善社会传统偏见无疑助力很大。
关于漫画家原稿稿费、漫画赏奖金、广告收入的一点小考察
项目尚在前期,但对于老战棋玩家来说或许值得关注
月有阴晴圆缺
配件质量好、印刷清晰、价格便宜,只要满足这几点就可以了?
科技巨头为Stadia Games and Entertainment公司雇佣了150名游戏开发者,不料却在短短一年多就把他们全部开除
存在主义鼓励人们在面对荒诞的世界时,去自由地赋予任何事情以意义,并奋起追逐
“当我们谈论雅达利大崩溃时,我们在谈论什么”
关于漫画家版税收入与原作使用费的一点小考察
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