游戏源于生活,高于生活。
守望先锋在设计之初就没有考虑过PvE内容,它完全是为团队竞技而生的。
人物与背景的匹配又是怎么一回事?
游戏同样可以如同一幅画那样,展示“美”的同时,诠释出一份值得细细品味的人文艺术价值
最近电台正谈《家园》,趁势放一篇老文,讲讲《家园》中文化历史设定的一些隐约来源
塩田信之的真4F与神话世界之旅 第九回
当其他游戏给玩家带去快乐的时候,它们则负责扮演玩家的噩梦
“Kojima, what have you done?”
从波罗的海边的什切青到亚得里亚海边的的里雅斯特,分割东西方的铁幕被战火撕碎……
也许你一生所追求的“宝藏”往往就“潜伏”在你身边...
听听泽野弘之自己对于《卡巴内利》的音乐怎么说。
第一回 内战前夕 一起观察超级英雄的社会。
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