让我们来看看并好好思考一下那些古怪又让人忧心的问题
H·R·吉格老爷子唯一在电子游戏领域中留下的作品
泥足巨人——苏德战争前夕的苏联军队(二)
除了龙之外,就是它了
详细讲述《黑暗之魂3》的灰烬、不死人以及夺火结局的不同含义
不自由,毋宁死
层出不穷的概念,哪个有真正的价值
一部源远流长、影响整个日本游戏产业的游戏是如何诞生的
宫崎英高在这个游戏中究竟夹了什么私货?
《咆哮金属》对广告达人斯科特的吐槽,一直在我脑中回想。
同时也是“办公室自救指南”的肩部篇
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