游戏作为一种媒介有他擅长和不擅长部分,我们应该让游戏发挥他自己的乐趣
在机核,你甚至可以看到足球译介
赚钱嘛,不寒碜
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
如何利用挫败感为游戏增味并避开设计陷阱
虚空中的曙光,是希望,还是死亡
do it 是让人做的艺术。
谈谈《技术大全》,缅怀范吉利斯
万物生,万物死
游戏是让人做的艺术(art of making people do)
相信了解了制作人神谷盛治和“香草社”的历史,你就会知道《十三机兵防卫圈》既是传承,也是突破。
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