从蛇人帝国的兴衰到自由港的崛起
人必须对某些事做出决定,才能成为人。
对斯图亚特·布兰德而言,存在着两个「控制论前沿」,而且它们是紧密相连的。第一个是贝特森的整体主义哲学论;第二个是发布于1962年的《太空大战》,世界上第一款电子游戏。
《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
第二部分:斩击的生物力学(上)
混沌且拿不出手的一期
这件事比大家想象的要复杂得多
如果电子游戏能提供好处,就像传统游戏一样,为什么不考虑将其纳入游戏治疗呢。
来自瑞典斯德哥尔摩国防研究局国防研究部,作者Per Olsson
“他们就像是牧羊犬,看守着特异区的边界。”
【黑色军团】混沌星际战士人物卡小传
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