《The CRPG BOOK》官方中文译本,每周更新!
《科幻小说和对神圣的模仿》导读
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这期节目准备聊聊喷喷尤为突出的部分,色彩表现,通过喷喷的概念,思考色彩设计的缘由。
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游戏里有超过三百个角色,几乎没有一个角色说同样的对白。
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梳理洛夫克拉夫特的作品与金属音乐的领域到底如何交叠,在时间太晚之前,在时机太迟之前。
这是我爱的棋子,是艺术,是工学,也是文化。
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